retourner a la page des classe L'Enutrof L'Enutrof est un chasseur de trésor invétéré. Il est intéressé par toute denrée, objet, ou créature dont il pourra tirer des kamas. La première chose que fait un Enutrof lorsqu'il rencontre un autre aventurier,...
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retourner a la page des classe L'Osamodas Les fidèles d'Osamodas ont le pouvoir d'invoquer des créatures et sont de remarquables dresseurs. Une rumeur prétend qu'ils taillent leurs vêtements dans la peau de leurs ennemis, mais allez donc leur demander...
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retourner a la page des classe Le Féca Honnêtes, loyaux et droits, les Fécas sont appréciés dans les groupes d'aventuriers à cause de leurs pouvoirs de protection, mais aussi parce qu'ils manient le bâton comme pas deux. Des générations de Fécas s'enorgueillissent...
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retourner a la page des classe L'Eniripsa Toute la magie des Eniripsas repose sur leurs Mots magiques. Ils les utilisent le plus souvent pour soigner leurs alliés, mais parfois aussi pour blesser leurs ennemis. Parmi eux, certains sont même devenus chasseurs...
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retourner a la page des classe Le Crâ Cheveux au vent, silhouette élancée : le disciple de Crâ est un fier archer, c'est certain. Ils font des alliés précieux contre les adeptes de la mêlée franche. Restant à distance, décochant leurs traits empennés...
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retourner a la page des classe Le Pandawa A grand renfort de boisson, le disciple de Pandawa sait faire des folies de son corps ! Il pourra même en faire avec le corps des autres... En effet, le Pandawa sait soulever ses alliés pour les protéger. Quant...
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retourner a la page des classe Le Sadida Friand des enseignements de la Nature, le disciple Sadida sait où trouver les plantes dont il a besoin pour ses onguents et autres poisons. Apprivoiser les Ronces pour en faire des armes redoutables, confectionner...
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retourner a la page des classe L'Ecaflip La vie d'un disciple d'Ecaflip ? Se fourrer dans les endroits où l'on peut gagner gros, et perdre beaucoup... L'Ecaflip bien dans sa peau joue sans arrêt, pour tout et pour rien. Mais attention, il prend le jeu...
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retourner a la page des classe Le Sacrieur Un disciple de Sacrieur décuplera ses forces dès qu'il sera frappé. N'ayant pas peur de reecvoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, il sera souvent en première ligne, et donc très apprécié par les groupes...
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retourner a la page des classe Le Iop Une chose est sûre : les Iops savent faire parler les armes. D'aileurs, verser le premier sang au moins une fois par jour est pour eux un signe de bonne santé. Leur tempérament impétueux fait des Iops des chevaliers...
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